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488: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/06(日) 17:28:37.04

というか3ヶ月シナリオ更新ないのか。ポチポチゲーでないこういうRPGで
これだけサービス開始からシナリオ放置って普通なの?そろそろ本気でヤバい領域な気がするが

 

490: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/06(日) 17:49:56.42

>>488
FGOとか見る限り普通だよと擁護もできるが、リリース初期ならストックあるだろうし更新短くできると思うがな

 

492: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/06(日) 17:58:20.01

>>490
なるほど。リリース開始から先のシナリオのストックを出し惜しみしてる状態なのかな
イベントで繋ぎ止めるにも限度があるしし。良いところでストップしてソレっきりですからね

 

494: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/06(日) 18:10:28.49

>>488
あるっちゃある
ただそういうところは本編とは別のイベントシナリオで楽しませて間を持たせる
本編更新ろくになくイベも実質作業クエストみたいなのもあるが
そういうのは代わりにガチャ煽りもあまりしないローコストローリターン方針

 

489: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/06(日) 17:48:24.76

半年で俺たちの冒険はこれからだ!で終わったら笑えるわ

 

491: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/06(日) 17:57:57.92

最初の頃は、ちゃんとストーリー作り込んでくれたほうがええんやで?という優しい気持ちだったが、イベントシナリオが告知のテキストのみだったあたりで真顔になった

 

493: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/06(日) 18:08:52.21

正直このゲームは一概に他ゲーと比べられないんだよな
シナリオ更新=フィールド拡張+新素材新キャラ武器防具追加がセットだから他ゲーで言う大型アプデ並みの亀更新速度も覚悟しといたほうがよさそう

 

495: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/06(日) 18:13:28.49

>>493
メインのストーリーはそう考えると亀もやむなしかなあと思うがキャラクエの追加の遅さは…
これから先のストーリー読んだ上でのキャラクエだっていうなら仕方ないが

 

496: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/06(日) 18:16:03.72

>>495
そこは擁護する気欠片もないぞ、シナリオ遅いならイベントとかで時間稼ぐべきだがここの運営イベントシナリオをサイトに直貼りとかいう暴挙に出たからな

 

498: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/06(日) 18:46:24.00

始める前はSOAやテイルズといったやつのように過去作キャラわんさかつかえるとおもってたのに・・・
シナリオ更新がどうのとかいう以前にここが悲しい
オリキャラ使いたくてはじめたんじゃないんよ・・・

 

499: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/06(日) 18:48:45.60

このゲームはシナリオ追加以前にまずシステムと運営の姿勢治さないと話にならない

 

引用元: ・アトリエオンライン part.99


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