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246: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 23:58:32.93

討伐で池周辺でその辺にいるやつ誘ってるけど全然入ってこないな

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/31(木) 00:25:29.94

双子のチケットで討伐も出来ればよかったのに・・・

 

248: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/31(木) 00:29:46.41

チケも飴も余りまくってる…

 

249: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/31(木) 00:30:32.60

討伐エーテルつかうし前回と比べると難易度激上がりだし悪い印象がめだつなぁ

 

250: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/31(木) 00:31:10.46

せめてエーテル使わないならなぁ

 

251: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/31(木) 00:37:15.48

エーテル使う割にドラゴンの経験値少なくて、クモか小山ぷに周回の方がマシだぞ。

 

252: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/31(木) 00:37:45.48

風武器ない場合メインPT4人分リブルムシリーズの武器作るべき?品質100他属性よりも60.70くらいの弱点武器の方がダメでますか?

 

253: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/31(木) 00:40:06.03

今なら風剣はラジ剣の方が楽かもなぁ

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/31(木) 00:53:40.06

>>253.254.257
ラジ剣作ってみます
メインptがマリー、ヴァレ、アンゼ、ソレルですがアンゼだけ闇夜弓を持ってます
マリー、ソレル用にも風メイスと杖作るべきですか?

 

254: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/31(木) 00:43:30.56

リブルム装備は重鉱石使うのがネック
ラジ剣作った方が全然楽だと思うよ

 

255: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/31(木) 00:46:46.08

ドラゴンが別ポならまだいいんだけど完全に前半回したもん勝ちだからなぁ
余計ドラゴンがめんどくさく感じる

 

256: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/31(木) 00:46:47.67

今振り返ると先週は楽しかったな

 

引用元: ・アトリエオンライン part.102


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