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564: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 13:19:07.23

俺の端末それほどバグにあったことないんだよなぁ
フレとマルチやっててアプリ落ちるとかはたまにあるけど

 

565: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 13:27:29.35

以前にも書いたんだがiPhone7だ
他に同じ端末で不具合起こる人いないのかなあ
メモリの問題だとしても対応端末の筈だからもうちょい何とかして欲しい

 

568: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 13:46:45.22

機種変して回避したけどiphone6も対応端末だけど戦闘2回して移動したら必ず落ちるからね
必要RAMのわりに対応端末広げすぎたんじゃないの?

 

569: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 14:00:47.27

メモリ2Gは人権ないみたいだな

 

570: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 14:02:18.27

林檎6はメモリ1GBじゃなかったけ?
6Sから2GBで性能格段に上がって6ユーザーが涙目になった

 

571: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 14:22:11.44

端末にスペック要求するのに運営のスペックがうんこすぎるのが問題

 

575: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 14:54:51.01

iphone6 1G
iphone6 plus 1G
iphone7 2G
iphone8 2G
iphone7 plus 3G
iphone8 plus 3G
iphoneX 3G

無印8で落ちる人っているんか?

 

576: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 15:03:04.85

今は8だけど落ちないよ

 

577: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 15:32:18.75

中古のやっすい6s Wi-Fiで使ってるけど、オフだと落ちたことない
マルチだと30分に1回くらいロードが終わらないとかアプリ落ちるとかあるけど、それ以外は今のところ目立ったバグは無い感じだな
コスパ的にもかなりいい感じ
あとこれ画質高中低選べるけど意味あるのかな?低にしても体感ロード時間とか変わってないっぽいけど

 

578: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/02(土) 16:16:36.13

泥は8GBのとことかあるのに林檎って8でもいまだに2GBなんだな、コストカットを叩けばいいのかCPUの性能と最適化を褒めるべきなのか悩むわ

 

引用元: ・アトリエオンライン part.102


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