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2019年4月22日

降臨のいいところはノルマが低いところだけ!?

355: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/17(水) 09:01:59.46

降臨は個人ノルマが低めに設定されてるのだけは本当にいい、あれで15000要求されてたらと思うとぞっとする

 

356: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/17(水) 09:23:11.69

降臨のつまらなさは加点による誘導で行動の選択肢が少ないところにあると思うけどな。
加点調整と加点行動をもっと増やせばボトルランキングにならずに済むはず。
クリティカルとかターンを流して得られるポイントが低いのも原因。
5連携廃止して手加減できない火力が入る7連携加点するとか。

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/17(水) 09:41:00.56

ポケモンのレイドかよ

 

359: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/17(水) 09:48:41.69

それは制限時間とかなかったしあくまでソロ戦闘だったがまあレイドか
だが今の装備調整ボトラー手加減ランキングより思い切りスキル打てる方が余程マシだわ

 

360: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/04/17(水) 09:53:16.24

クリティカルUP特性をサイレント削除されたしクリティカル加点を増やされても困る
アカデミー錬金ランキングは相変わらず上位はマクロし放題だし
何の意味あるのか全く不明なクエストの順番グチャグチャにされるし、こーゆー所が信用できないんだよな

 

引用元: ・アトリエオンライン part.107


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