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896: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/31(金) 19:55:41.44

色々能力あってもほぼスキル強化1択なのがね

 

897: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/31(金) 20:05:19.68

魔攻アップと物攻アップとあとアイテムにつけないと意味がない特性が装備につけられるのは
初心者にとって罠だと思う
いい加減どうにかしてほしい

 

905: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/31(金) 23:50:52.00

>>902>>903
スプーン使って特性変更でない普通の特性付けならまだしも(なきゃないで構わんが)
>>897の言うような通常の調合ですら警告が出たりするとテンポが悪くなって宜しくない
複数特性候補がある時に1つでも無効な特性の確率が入ってると警告とかになるとか?邪魔すぎ

っていうか今更罠って程でもないな。何の特性も付けてない装備を使ってるのと同じでただの知識不足

 

908: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/01(土) 00:38:22.57

>>905
別に設定できるようにすればよくね?

本家に近づくってなると複数調合解禁になるかな?
てか、それないと本当にアトリエっぽくないってのは思ってたけど

 

909: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/01(土) 02:37:56.34

>>908
そんなのに機能追加するならプレボの絞り込み検索でも付けてくれた方が良いよ
スプーン使っての特性付け(変更上書きでない)ならまだ話は判るけどね
複数特性候補がある事も良くある通常の調合で無効な特性の警告はないわ。そんなの無駄なだけ。設定でオンオフ出来なきゃ最悪に邪魔
有効な特性かどうかを覚えるのも錬金術の知識どころかキホンのキみたいなもんだし覚えてしまえば何の役にも立たない機能

 

898: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/31(金) 20:10:59.65

リディー杖は万能(出来れば10)一択ね
効果がない調合品に付けれなくなると特性作りで支障が出そうなのが…何かあったっけ?
厳しいようだけど罠にハマる無知な方が悪い。今はスプーン2倍で差し替えられる救済措置もあるし

 

899: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/31(金) 20:17:56.07

罠になるような設定作っちゃった運営のほうが悪くないか?

 

900: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/31(金) 20:21:13.95

んー、スキル強化だけならちょっと考えればわかるからね
罠とまで言うのはちょっと違うかなって思う

 

901: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/31(金) 20:25:39.62

罠って言うならー
装備に破壊強化かなーあの説明文だと効果ある?って思うし
あとは、味方効果のスキルに状態異常回復も効果ありそうだけど無いのも罠っぽい

 

902: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/31(金) 20:31:32.68

特性変更の時は効果ない特性付ける時は警告出るけど普通に調合の時にスプーン使って混ぜるやつだと警告出ないんだっけ?なら罠だなぁ

 

903: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/31(金) 20:41:45.33

確かでない

片方出るようにするなら両方しないとだよね

 

906: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/01(土) 00:01:02.84

こうやって特性とかの知識を頭に入れて試行錯誤するのがアトリエシリーズにおける錬金術師の在り方だからそこらへん全力で楽しんでくれ!

 

引用元: ・アトリエオンラインpart.108


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