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906: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/01(土) 00:01:02.84

こうやって特性とかの知識を頭に入れて試行錯誤するのがアトリエシリーズにおける錬金術師の在り方だからそこらへん全力で楽しんでくれ!

 

907: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/01(土) 00:04:14.02

運営がコエテクになったら調合もっとシビア…っていうか、もっと本家に近づくかなぁという気もする

 

911: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/01(土) 07:58:59.01

調合は元々失敗がある作りしてるから解禁される気はする。
錬金レベルカンストしちゃってるけど。

 

912: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/01(土) 08:06:02.12

あー調合失敗は実装して欲しいけど今100だから意味なさそうw

 

913: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/01(土) 08:20:11.02

調合失敗で産業廃棄物ゲット

 

915: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/01(土) 10:29:34.70

調合は多少の失敗がないとつまらないよな。
レベル低いうちはガチャからでた装備は完成品受け取りが良いみたいな言い方の公式と一致するし。

 

916: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/01(土) 10:33:25.40

貴重な食材を使って調合失敗したら困るんだが…

 

917: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/01(土) 10:35:29.14

それは砂時計(課金)で時間戻すとか救済ないときついけどね。

 

918: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/01(土) 11:21:04.48

本家は調合失敗するの?

 

920: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/01(土) 11:50:43.92

>>918
ザールブルグでは失敗してた
失敗品も「産業廃棄物」として素材になったりした

 

919: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/01(土) 11:34:21.23

課金アイテムとかの概念があるからねーその辺のバランスが難しいけど調合の失敗もあってこそアトリエの調合だしなー

たしかに失敗しない為のアイテムも欲しいけどそれは100%課金アイテムだろうし課金アイテム課金アイテムで人離れも大変な事になりそうだし

難しいねー

 

921: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/01(土) 11:52:32.13

アーランドまでは失敗してたっけ?黄昏以降は失敗した記憶ない

 

引用元: ・アトリエオンラインpart.108


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