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509: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/12(金) 12:43:45.37

セルラン伸び悩んでるらしいけど、これ一番足引っ張ってるのはリュックの上限だろ?
素材で受け取れってどこの攻略サイトも書いてるのにガチャ回してたらあっという間に所持品カンストする
リュックに関しては全員に拡張させるべきだと思うけどなぁ
もしくはリュック内の素材を一個一個カウントするんじゃなく素材ごとでカウントすれば丸っと解決する

 

517: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/12(金) 16:56:09.95

>>509
足を引っ張ってるのは限定より強い配信キャラ

 

532: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/13(土) 09:38:58.19

ストーリーキャラと高レア装備のレベリング&強化

キャラレベリングは層主やクエストボスを狩り
装備レベリングは特殊の強化クエで手に入るオイルを入れていく

 

536: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/13(土) 12:23:23.95

>>532
サンクス!
フロアボス倒しまくるわ

 

537: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/13(土) 14:10:56.98

>>532
キャラレベリングは予想以上にレベルがあがるからサクサクだけど、これってもしかして装備の強化クエってチケ必要ってことは
課金必須?・・・だとしたら微課金以下の漏れみたいなのは詰みそうなんだが・・・

オイルなっかなか武器レベルあがらんし、チケの消費がえげつないんだが・・・w

 

541: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/13(土) 17:19:14.93

>>537
装備レベルはあとで上級オイル入れれば一気に上がるから課金要素ではないな

 

542: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/13(土) 18:39:59.91

>>541
うへえ、コカトリスlv35でも苦戦してたけどあの一個上の上級の奴(もしかしたら最上級ある?)とか余裕で倒せるくらいにしないとダメなのかウヘー
さきキャラカンスト目指すか、チケ温存しておくわ、サンクス!

 

510: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/12(金) 13:13:58.31

セルランとリュックの繋がり意味わかんないんだけど
リュックに余裕あればガチャ回すとでもいうのか

 

511: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/12(金) 13:16:14.70

え?回さんの?

 

512: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/12(金) 13:20:41.83

空きがあるから課金するというより
リュック容量に空きがないから回すのを躊躇ってるユーザーはいると思う
自分は少なくともそう

 

513: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/12(金) 13:26:24.24

今のガチャは余裕があっても回さない必要ないし

 

514: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/12(金) 13:53:40.24

回らないよ
これユーザー同士の切磋琢磨も強いボスもいなくて作れる装備が強いからガチャ回す必要が全くない

一部のスコアラー向けに採取補助アイテム売るしかないんじゃないの

 

515: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/12(金) 15:00:52.11

リュックに空きが無いというより、整理がめんどくさい
特性強化もあんまり幅がなさそうだから、そろそろちゃぶ台ひっくり返して
大幅に処分してしまおうかと

 

516: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/12(金) 16:07:43.47

可愛いアイテム課金とかかなあ

 

539: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/13(土) 14:28:29.46

キャラは定額販売でガチャは素材と特性にした方が売り上げ伸びそう

 

引用元: ・アトリエオンライン


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